2007-01-08

Косяк с Entity в Pygext

Если копать глубже то, наверное, не совсем в Entity, но копать мне пока некогда. Ошибка заключается в том что, если pygext.gl.director.entities.Entity не прикручен к какому либо слою pygext.gl.director.scene.Layer, то при выходе из программы возникает гнусная ошибка, цитирую:

Fatal Python error: (pygame parachute) Segmentation Fault

This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.


Эта ошибка будет возникать стабильно даже в самых элементарных приложениях. Дело в том, что хотя бы один Entity будет создаваться всегда. Этот Entity создается в pygext.gl.mouse.Mouse и является изображением курсора по умолчанию.

p.s. В будущем постараюсь больше времени уделять PyGame, Pygext и просто программированию графики на Python.

Комментариев нет: